A.显示出面的中心点可以检查出错误基础的面 B.单击右键切换到Vertex Face,可以检查出错误基础的面 C.对模型执行Merge命令焊接点,即可消除错误挤出的面 D.对模型执行Optimize优化命令,即可消除错误挤出的面
在三维软件中由建模人员制作出故事的场景、角色、道具的粗略模型,为Layout做准备。
A.居住空间 B.工作空间 C.公共空间 D.个人空间
A.点 B.线 C.面 D.物体模型
A.过于深奥,初学者难以涉猎 B.速度不太理想 C.3ds max中NURBS还不太完善 D.以上说法都正确
A.阴影 B.高光 C.设置尺寸 D.以上答案都不正确
A.时间变换 B.空间变换 C.场景变换 D.以上说法都不正确
A.挤压工具 B.倒角工具 C.插入循环边工具 D.合并工具
A.洞填补工具 B.创建洞工具 C.三角面工具 D.删除洞工具