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  • 问答题

    智慧树知到《创新工程实践(北京大学)》2023章节测试答案-2

    答案: C、注重数量胜于质量

    D、参与者平等,不区分专家新手

    正确答案:ABCD

    4、头脑风暴在什么时候使用?

    A、定期会议中

    B、找寻问题的时候

    C、找寻答案的时候

    D、分析原因的时候

    E、民主选举

    正确答案:BCD

    5、组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人?

    A、2~3人为宜

    B、8人左右

    C、20人左右

    D、50人左右

    E、多多益善

    正确答案:B

    6、头脑风暴所产生的知识产权,属于:

    A、头脑风暴中最先提出主意那个人

    B、头脑风暴后提出专利申请的人

    C、头脑风暴中的主持人占最大比例

    D、参与头脑风暴的小组集体

    E、头脑风暴的结果不可以申请知识产权

    正确答案:D

    7、头脑风暴中,不好的表现包括:

    A、私下讨论评价别人的想法

    B、对别人的想法明确表示支持或反对

    C、综合别人的想法而得出新的构想

    D、对别人想法反其道而获得新的主意

    E、别人提出有缺陷的想法时皱眉或叹气

    F、接续别人的思路构造新的想法

    正确答案:ABE

    8、主持头脑风暴,应该做到:

    A、积极参与,轮流发言,给每个人机会

    B、控制每个人发言时间

    C、对每个人的发言做点评

    D、维护平等、开放、尊重

    E、不对领导搞特殊对待

    F、主持人不霸占过多时间

    正确答案:ABDEF

    9、进行头脑风暴的游戏规则包括:

    A、鼓励异想天开,不设很多限制条件

    B、推迟对各种想法的合理性的判断

    C、延续他人的创意

    D、追求数量,越多越好

    E、聚焦主题,以维持想法的产生效率

    F、合理利用可视化手段

    G、不能提供糖果巧克力,以免分散注意力

    正确答案:ABCDEF

    10、使用便签进行头脑风暴之后,属于结果展示基本步骤的是:

    A、随意粘贴创意便签,但不可相互遮挡

    B、对创意便签进行归类整理

    C、按照重要性和紧迫性,对创意便签优先排序

    D、寻找创意的提出者并论功行赏

    正确答案:BC

    第三章测试

    1、TRIZ意译为()。

    A、创新工具集合

    B、创新思维方法

    C、发明问题的解决理论

    D、发明家的工具

    正确答案:C

    2、TRIZ理论中“S曲线与技术进化法则”里的四个阶段的顺序是()。

    A、婴儿期,成长期,衰退期,成熟期。

    B、婴儿期,衰退期,成长期,成熟期。

    C、婴儿期,成长期,成熟期,衰退期。

    D、没有正确答案。

    正确答案:C

    3、TRIZ理论中查找“阿奇舒勒矛盾矩阵表”时需要查找“改善的参数”和()。

    A、随机的参数

    B、有用的参数

    C、无用的参数
  • 问答题

    智慧树知到《创新工程实践(北京大学)》2023章节测试答案-1

    答案:智慧树知到【创新工程实践(北京大学)》2023章节测试答案
    第一章测试

    1、创新设计思维是()的产物

    A、将左脑和右脑相结合

    B、将逻辑思维和设计思维相结合

    C、将推理和直觉相结合

    D、将道和术相结合

    E、以上都是

    正确答案:E

    2、创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤

    A、构思

    B、生产

    C、启发

    D、实施

    正确答案:B

    3、客户旅程地图不包括

    A、利益相关者

    B、客户画像

    C、目标导向

    D、心态

    E、接触点

    F、想法

    G、行为

    正确答案:C

    4、强制关联法,是(),从而获得新的方案。

    A、将完全不相干的特征,紧密关联起来

    B、将真正相关的特征,紧密关联起来

    C、将几个人的想法合并关联

    D、将想法进行分解

    正确答案:A

    5、创新设计思维是

    A、以人为本的学科

    B、一套创新的方法论

    C、创新可以流程化

    D、前三者都是

    正确答案:D

    6、可乐瓶游戏说明

    A、换一种思维模式,可能会得到惊人的结果

    B、习惯一定要坚持,不需要改变

    C、解决问题,可以有很多不同的方案,不是仅仅考虑一个方案

    D、创新就是腰准守合规、法律,不要打破条条框框

    正确答案:AC

    7、同理心是

    A、以客户为中心,站在客户的角度考虑问题,解决客户的痛点,超越客户的需求,但是不需要进行观察和客户体验

    B、感同身受、神入、换位思考、站在别人的角度考虑问题

    C、听别人所说的、看别人所看的、感受别人所感受的

    D、猜测别人是如何想的,认为别人想要什么,自己知道的就认为别人也应该知道

    正确答案:BC

    8、强制关联法是打破思维定式的一个工具,它可以帮助人们获得非逻辑思维的想法。

    正确答案:√

    9、原型设计的目的是直观的将自己的想法或者设计方案用直观的形式展现出来。

    正确答案:√

    10、讲故事的目的是为了更吸引人,让人相信自己的设计、建议或者方案的奇特行,从而骗取更多的投资资金。

    正确答案:X

    第二章测试

    1、准备头脑风暴的时候,不包括如下哪一项?

    A、确认问题和背景

    B、组织参加人员

    C、准备所需材料(如便签等)

    D、准备参考答案

    E、准备活动场地

    正确答案:D

    2、关于头脑风暴的说法,不正确的是()

    A、主持人不能向参加头脑风暴者透露问题

    B、成员背景不太相同,反而更好

    C、头脑风暴运行的时间,越短越好

    D、头脑风暴运行的时间,越长越好

    正确答案:ACD

    3、头脑风暴的基本规则是什么?

    A、自由奔放的思考

    B、会后再做评判