多项选择题X 纠错
A.实施可执行的原型比实施实际用户界面的费用要高
B.原型只支持少数的用例,以确定优先顺序;实施主窗口通常比较复杂
C.原型可以模拟或忽略在实施并不烦琐的窗口中的所有操作;实施主窗口则必须实现
D.实施主窗口可以模拟或忽略系统的内部操作
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多项选择题
A.图像设计和图表放置、描述性文字的定义
B.先对用例分析,描述用例,定义主要的菜单项
C.指定目标对象、源对象和应用对象
D.把描述中的名词(应用与对象)和动词(应用于动作)分离,建立对象和动作的列表
多项选择题
A.将手工或半手工操作的系统应用映射到人机界面上执行的一组类似任务
B.重新组织任务规范说明产生的逻辑编排任务
C.研究系统需求规格说明,导出的一组设计模型、用户模型和系统假设用户任务
D.通过用户会谈所收集的软件使用方式说明
多项选择题
A.不同类型的数据,是否具有一致的屏幕位置分布
B.错误消息和警告,如何展现给用户
C.如何用颜色,来提高可理解性
D.图形输出比例,必须与原图保持一致
多项选择题
A.菜单选择风格,不选择表格填充风格
B.对命令语法形式、缩略语、代码及其他信息进行适当的在线访问
C.用户无须重新输入整条命令,只需修改部分错误即可
D.系统给出提示来恢复正常状态
多项选择题
A.不同的结构,有不同的处理能力的强项和弱点,一个系统的体系结构应该根据实际需要进行选择,以解决实际问题
B.许多场合,将技术与经济综合进行考虑时,不再重用遗留代码
C.关于软件包、框架、通信以及其他一些体系结构上的问题,目前存在多种标准
D.规定了共享共同的软件包或相互关系的一些标准,仍会存在解释或表示习惯上的不同
多项选择题
A.开发某些类型软件过程中积累起来的组织规则和结构,形成了软件体系结构风格
B.体系结构风格,反映了领域中众多系统所共有的结构和语义特征,并指导如何将各个模块和子系统有效地组织成一个完整的系统
C.体系结构风格关注组件间的关系和系统组件外部可见属性
D.软件体系结构风格定义了构件和连接件类型的符号集,及规定了它们怎样组合起来的约束集合