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判断题

动作设计是动画分镜台本中的一个构成元素。

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场景的构成由虚实两部分,所谓虚的就是作者想象出来的虚拟的东西。

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写实的场景就是用软件尽量展示出所看到的环境和物体。

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场景有时候可以对角色的出场起到烘托作用。

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器皿可出现在不同年代的场景中,并且其功能是相同的。

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场景中对象色彩的变化有时要随着环境的变化而变化。

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动画场景能够有效的营造氛围,帮助观众理解故事情节的发展,其造型风格可由制作者进行设计。

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场景中的光线、空间、造型和色彩等的设计都是为了烘托气氛。

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俯视图能确保场景字空间上的一致性,不致发生错乱。

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场景效果图主要用于表现设计师想象中动画场景的视觉画面,对动画的制作不起多大作用。

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