名词解释X 纠错

参考答案:是以二维图形为基础,将二维图形旋转,形成回转体类的三维模型,从而将二维图形转换为三维模型。
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问答题

简述二维图形拉生成三维模型的基本过程。

参考答案:1、首先在视图中建立一个复合的二维图形。先建立一个圆形,在圆形内建立一个多边形,在多边形内建立一个星形。建立时要使三个图...

填空题

选择卷展栏中含有4个不同的次级结构按钮分别为:()。

参考答案:节点、边、面片和元素

问答题

简述面片对象的两种主要的创建和编辑方式的区别。

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填空题

网络编辑中网络是将三维模型转化为可编辑的(),也就是说模型是由多个多边形组成,既有多个结构组成。可编辑网络对创建简单,扫面的模型或对网络光滑性的控制等非常有用的,是建立()的常用方法。

参考答案:网格状态;三维模型

判断题

倾斜是将模型沿某一轴向做倾斜变形。

参考答案:

填空题

偏移:用于控制扭曲范围的倾向性,取值范围是(),当参数为负值时,扭曲靠近中心点,当为正值时,扭曲远离中心点。默认值为0。

参考答案:-100~100

填空题

扭曲:可以让对象沿着()产生扭曲和部分扭曲。

参考答案:某一个轴

填空题

渐变:是使对象沿轴向产生()变化,即造型的一端放大,另一端缩小,这样就产生了渐变效果。

参考答案:线性缩放

判断题

弯曲:可以对对象进行弯曲变形,可以是任意方向和角度。

参考答案:

填空题

样条曲线子对象的布尔运算分为3种:()。

参考答案:并运算、差运算、交运算
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