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在3ds max8中只有两种NURBS曲面——点曲面和CV 曲面。
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对
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使用ActiveShade只能查看静态效果。
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动力学主要用于设定对象受力的影响。
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对
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“层次”命令面板对于正向运动与反向运动具有同样重要的作用。
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对
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在3ds max8中,将火效果指定给辅助对象后,只有辅助对象的高度与火效果关系密切。
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错
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光度学是计算机渲染技术中重要技术之一。
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对
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聚光灯有照射方向和照射范围两个参数,所以通常用作场景中的辅助光源。
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错
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“一致”是在一个对象的表面创建另一个对象,还可以模拟不同顶点数对象之间的形变。
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对
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只有非封闭的二维图形无法“挤出”实体。
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错
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右键单击主工具栏中“选择并移动”工具可以弹出一个对话框。
参考答案:
对
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默认的光源和创建的灯光不能同时存在。
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对
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