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音频编码分为:
(1)基于音频数据的统计特性进行编码,其典型技术是波形编码。其目标是使重建语音波形保持原波形的形状,PCM(脉冲编码调制)是最简单的编码方法。还有差值量化(DPCM)、自适应量化(APCM)和自适应预测编码(ADPCM)等算法。
(2)基于音频声学参数进行参数编码,可进一步降低数据率。其目标是使重建音频保持原音频特性。常用的音频参数有共振峰、线性预测系数、滤波器组等。这种编码技术的优点是数据率低,但还原信号的质量较差,自然度低。
(3)基于人的听觉特性进行编码。从人的听觉系统出发,利用掩蔽效应设计心理学模型,从而实现更高效率的数字音频压缩。而最有代表性的是MPEG标准中的高频编码和DOLBYAC-3。
国际电报电话咨询委员会(CCITT)和国际标准化组织(ISO)提出了一系列有关音频编码算法和国际标准。如
G.71164kbpsA律PCM非均匀量化编码标准,
G.7.21采用ADPCM自适应差值量化数据率为32bps。
G.722、G.723,SB-ADPCM子带自适应差值量化,
G.727和G.728低延时激励混合编码等。
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