多项选择题X 纠错
A.证明作品的真实性和所有权B.实现数字版权的转让C.进行虚拟现实体验D.打印纸质收藏品
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多项选择题
A.艺术品领域B.音乐产业C.游戏开发D.科学研究
A.唯一数字凭证B.区块链技术保护C.实体展览观赏D.数字版权保护
A.实时传播性B.互动性C.独立展示D.被动观看性
A.网络文学B.数字音乐C.数字游戏D.数字电影
A.纸质展示B.实体博物馆展览C.网络平台展示D.数字副本展示
A.信息资源加工B.信息资源存储C.信息资源检索D.信息资源传播
A.取代新的文化产品B.丰富文化体验C.改变文化生产方式D.保护文化遗产
A.中华文化体验廊道数字工程B.数字创意设计平台培育工程C.网络视听新业态孵化工程D.动漫游戏全产业链提升工程
A.在线课程和学习资源B.虚拟实境技术C.远程教育和电子图书馆D.社交媒体教学
A.扩大文化产品的国际传播B.提高文化产品质量C.提升文化产业技术水平D.扩大文化产业市场规模
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