填空题
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()中对象不能在当前场景中编辑,也不能将外部参照场景中指定对象转换成()(除非使用“()”对话框中的“()”按钮);外部参照对象将指定文件中的对象加载到(),但是()对加载进来的对象进行()。
参考答案:
外部参照场景;当前场景的对象;外部场景;合并;当前场景中;不能;编辑
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填空题
Xref(外部参照)命令:外部参照是在单独的.MAX文件中包含的对象和场景,这样团队中的每一个创作人员可以参考团队中其它创作人员的项目并且互不干涉。外部参考包括两种类型:Xref Scen()和Xref Object()。
参考答案:
外部参照场景;外部参照对象
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填空题
Export(导出)命令:到处的文件格式有:()、3DStudioMesh(.3ds、.prg)、ASCIIFileExport(.asc)等。
参考答案:
AutoCAD(.dwg、.dxf)
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填空题
Import(导入)命令:是用于将其他的图形图像软件中的对象导入到3DS MAX5中,可导入的文件格式有:AutoCAD(.DWG,.DXF)、.VRML(.wrl、.wrz)、()、3DStudioMesh(.3ds、.prg)等,其中()(计算机辅助设计)文件的导入对使用3DS MAX5设计建筑效果图或机械建筑等非常有用,而()文件用于和早期的()版本的()。
参考答案:
AdobeI11ustrator(.avi);AutoCAD;.3DS;3DS MAX;转换
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填空题
Merge(合并)命令:该命令是3DS MAX5中用来()的,它可以把对象从其它场景加载到当前场景中。
参考答案:
合并动画文件
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填空题
()文件是3DS MAX5中另一常用的文件。
参考答案:
.avi
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填空题
3DS MAX5中另一常用文件是(),所谓贴图是指3DS MAX5用于对对象进行()的一种方法,贴图一般和()一起使用。
参考答案:
贴图文件;包装;材质
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填空题
3DS MAX5中若希望打开某个已存在的MAX文件,可使用“()”(文件)菜单中的“()”(打开)命令。
参考答案:
file;Open
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填空题
3DS MAX5中主要文件之一是(),该文件的扩展名为(),存放的是()。
参考答案:
动画文件;MAX;当前场景及动画
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填空题
()是观察对象的,系统默认有4个视图:顶视图、前视图、左视图及透视图。
参考答案:
视图显示区
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填空题
(Utities)():用于访问系统提供的几个实用程序。
参考答案:
实用工具命令面板
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