单项选择题X 纠错

A.Help
B.Window
C.File
D.Assets

参考答案:
查答案就用赞题库小程序 还有拍照搜题 语音搜题 快来试试吧
无需下载 立即使用

你可能喜欢

单项选择题

A.CharacterController.Move带重力效果
B.CharacterController.SimpleMove不带重力效果
C.CharacterController.Move是按秒移动
D.CharacterController.SimpleMove是按秒移动

单项选择题

A.AddFoce 是恒速运动
B.Velocity 是恒速运动
C.MovePosition 是按帧移动

单项选择题

A.若想CharacterController实现碰撞,必须手动给它增加一个Collider 碰撞器
B.Rigidbody组件自带Collider碰撞器
C.CharacterController,只能响应触发器事件

单项选择题

A.仅卸载AssetBundle
B.仅卸载从AssetBundle中Load出来的Asset
C.既卸载AssetBundle,也卸载从AssetBundle中Load出来的Asset

单项选择题

A.仅卸载AssetBundle
B.仅卸载从AssetBundle中Load出来的Asset
C.既卸载AssetBundle,也卸载从AssetBundle中Load出来的Asset

单项选择题

A.LZMA不需要整体解压,就可Load AB中的资源
B.LZ4需要整体解压,才可Load AB 中的资源
C.LZMA需要对AssetBundle 整体解压

单项选择题

A.刚体+目标对象上挂有碰撞器
B.角色控制器+目标对象上挂有碰撞器
C.刚体+刚体附带碰撞器+目标对象上挂有碰撞器

单项选择题

A.得到一个3x3的矩阵
B.得到一个3x4的矩阵
C.得到一个4x4的矩阵
D.上述说法都不对

赞题库

赞题库-搜题找答案

(已有500万+用户使用)


  • 历年真题

  • 章节练习

  • 每日一练

  • 高频考题

  • 错题收藏

  • 在线模考

  • 提分密卷

  • 模拟试题

无需下载 立即使用

版权所有©考试资料网(ppkao.com)All Rights Reserved