单项选择题X 纠错

A.控制角色的骨骼结构
B.模拟角色的肌肉运动
C.创建火、烟等特效
D.增加角色的细节纹理

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单项选择题

A.3D 场景的材质
B.游戏角色的动画
C.蓝图中的变量
D.3D 场景的环境和布局

单项选择题

A.在世界大纲视图中鼠标右键创造
B.从放置actor 视口拖拽静态网格体进入视口面板
C.在视口面板中鼠标右键创建
D.从内容浏览器视口拖拽静态网格体进入视口面板

单项选择题

A.厚度定义织物的虚拟厚度,便于检测布料对布料冲突
B.设置为0.0则布料模拟没有厚度
C.值过大将干涉布料的自然行为
D.值过小将导致模拟器计算时间过长

单项选择题

A.控制灯光的亮度变化
B.减少渲染中的锯齿边缘
C.增加物体的表面细节
D.控制渲染输出的分辨率

单项选择题

A.纹理采样和渲染效率
B.带宽和帧率
C.内存和渲染效率
D.内存和带宽

单项选择题

A.控制光源的颜色
B.在运行时动态更新阴影
C.优化物体的碰撞检测
D.优化物体的渲染效果

单项选择题

A.控制游戏物体的运动
B.在运行时动态更新阴影
C.对材质进行编辑
D.在屏幕空间模拟反射效果

单项选择题

A.创建虚拟现实体验
B.进行音效处理
C.预计算光照和全局光照效果
D.控制角色的动画

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