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单项选择题
A.美国心理学家桑戴克提出角色模仿的游戏观
B.美国心理学家桑戴克提出行为主义的游戏观
C.瑞士心理学家皮亚杰提出认知动力的游戏观
D.前苏联的一些心理学家提出社会活动的游戏观
单项选择题
A.与游戏者能力相当的活动方案是游戏活动产生乐趣的前提。
B.每种游戏的趣味性都有其特定的适应范围。
C.游戏趣味的效应范围完全取决于其玩法。
D.游戏乐趣能否真实出现要看游戏活动中游戏者种种智力非智力因素的调动情况和游戏者之间的合作如何。
单项选择题
A.点、线、三角形、圆形、正方形、长方形、菱形、梯形、封闭形、开放形等
B.点、线、三角形、圆形、长方形、正方形、菱形、梯形、封闭形、开放形等
C.点、线、圆形、三角形、正方形、长方形、梯形、菱形、封闭形、开放形等
D.点、线、圆形、三角形、正方形、长方形、菱形、梯形、封闭形、开放形等
单项选择题
A.不是所有的游戏都表征社会生活,游戏本身也不是日常生活。
B.所有的游戏都在某种意义上表征着社会生活,但游戏本身却不是日常生活。
C.游戏不是表征着社会生活,游戏就是日常生活。
D.游戏不仅仅表征着社会生活,游戏就是日常生活。