多项选择题X 纠错
A.U化的使用者须主动上网查询各种信息的变化情况
B.U化的使用者不用主动上网查询各种信息的变化情况
C.计算机运算不限定在有限的机器(PC、手机)
D.透过感应器随时将信息传回服务器以便了解各种动的状况
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多项选择题
A.平行转换:新、旧系统同时运作,直到新系统正式操作与被大家接受为止
B.直接转换:即选定一天,旧的系统停止使用,并开始使用新的系统
C.阶段转换:将新系统导入部分的组织中,经过一段时间后若没有问题,再将技术移转到其他组织中
D.先导研究:先导入部分组织或系统,等确定成功后再导入其他系统,一步步地完成系统全面的引进
多项选择题
A.透过网际网络结合来自美国、日本、欧洲的设计团队,合作设计游戏软件
B.建立一个共同品牌的虚拟展示空间,让各企业协力提供各种不同服务的咨询
C.透过网络结合对同一产品有兴趣的买主,形成较大的议价能力
D.面对产品生命周期缩短,只需靠厂商自己片段的信息来规划、设计
单项选择题
A.电子化广告牌(e-Billboard)
B.电子化采购(e-Procurement)
C.电子化销售(e-Sale)
D.电子化企业(e-Business)
单项选择题
A.无所不在的特性(ubiquity)
B.方便性(convenience)
C.定位性(localization)
D.个人化(personalization)
单项选择题
A.放弃率:指购买一次后,一年内没有再回来的比率
B.折损率:指将东西放入购物车,但没有实际结帐的百分比
C.保持率:指持续购买东西的现有顾客百分比
D.转型率:注册成为会员的比率
单项选择题
A.接近度:指购物者或参访者每次参访之间相隔的平均天数
B.造访人次:指整个市场上会到该网站消费的消费人数百分比
C.黏着性:系指参访者平均停留在该网站的时间长度
D.网站忠诚度:指该网站一年内回来的参访者百分比
单项选择题
A.Firewall
B.Digitalsignature
C.Accesscontrol
D.Digitalenvelope