单项选择题X 纠错

A.变形器
B.骨骼工具
C.蒙皮修改器
D.蒙皮变形

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单项选择题

A.基础颜色用来定义材质的整体颜色
B.基础颜色不包含阴影和光照信息
C.基础颜色可以使用一张贴图输入
D.基础颜色包含光照信息

单项选择题

A.3D 建模工具
B.编程脚本语言
C.角色动画工具
D.材质编辑器

单项选择题

A.控制灯光的亮度变化
B.在渲染中添加光线特效
C.模拟灯光在场景中的运动
D.调整灯光的颜色

单项选择题

A.光栅化
B.间接照明
C.多重采样抗锯齿
D.域着色器

单项选择题

A.常规动态阴影
B.固定光源阴影
C.SM(级联阴影贴图)
D.距离场阴影

单项选择题

A.静态网格体
B.骨架网格体
C.天空球
D.粒子系统

单项选择题

A.控制物体的运动
B.模拟物体的碰撞效果
C.创建角色的骨骼动画
D.在GPU 上进行粒子效果的模拟

单项选择题

A.项目设置
B.编辑器偏好设置
C.插件
D.世界场景设置

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