问答题X 纠错
(1)网络游戏成瘾。指青少年所表现的不符合或违反社会准则与行为规范,或不能良好地适应社会生活,从而对社会、他人或自身造成不良影响甚至危害的问题。
(2)青春期精神分裂症。主要表现有思维紊乱、不能控制情绪、人格混乱、交往困难、敏感、固执并缺乏幽默感现象。
(3)自杀倾向。青少年在自杀前往往会表现出一些先找。他们会出现各种严重的抑郁症状,如情绪极度低落,不与家人说话,躲避朋友,极度失落等。
(4)反社会行为与青少年犯罪。
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问答题
多项选择题
A.初期:评估个人对症状循坏的影响,与个人建立关系
B.中期:挑战个人,改变过去的交往方式,指导青少年有效地向父母表达观点
C.后期:处理个人的发展危机、议题、创伤
D.与一般个人治疗的目的一样
多项选择题
A.改变家庭模式:变“抑制成长”为“促进成长”
B.改变问题成员的行为模式
C.改变家庭规则,才能促成家庭的彻底改变
D.每个家庭成员都是资源,都要参与改变
多项选择题
A.安全依恋是青少年身心发展的重要资源,同时亲子关系也是需要安全依恋提供资源的
B.个人干预效果有限时要用家庭治疗,某些个案个人干预效果是无效的或是短暂的
C.青少年的环境包括家庭、学校、社区,家庭是最为重要的环境
D.行为也是环境的产物,因此改变个人行为需要你改变行为出现的环境
多项选择题
A.让家庭分别与治疗师说话,然后再彼此对谈
B.不太主动,很少指导,鼓励家庭依靠自己的资源,更多互动
C.当家庭互动时,治疗师要靠后,观察家庭的交往过程
D.治疗师在家庭终止对话时,只指出一点点不足之处,然后鼓励家庭继续谈下去。或只是鼓励家庭继续谈下去,而不打断或批评