填空题
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如果想旋转一个游戏对象,可以使用()方法。
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ransform.Rotate()
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如果想将一个游戏对象移到场景中的某一个位置,可以使用()方法。
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transform.Translate()
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Unity中的Transform组件的eulerAngles属性返回的是一个()类型的值。
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Vector3
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在Unity中,Transform组件的up属性表示的是游戏对象()的方向。
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上方
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在Unity中,Transform组件的forward属性表示的是游戏对象()的方向。
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前方
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Unity中的Transform组件的right属性表示的是游戏对象()的方向。
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右侧
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Instantiate()
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Destroy()
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父对象
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在Unity中,Transform组件的scale属性表示的是游戏对象的()。
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缩放
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在Unity中,Transform组件的rotation属性表示的是游戏对象()的角度。
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旋转
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