填空题
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用于制作卡通的高级材质是()
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Cel-Shading
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填空题
OpenGL对光照效果的计算是由四个不同的光照分量叠加而成的,即:()、()、()、()。
参考答案:
环境光;漫反射光;镜面反射光;发射光
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填空题
在OpenGL中,每个光源包括以下属性()、()、()。
参考答案:
颜色;位置;方向
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填空题
绘制真实感图形主要进行两种操作:()和()。
参考答案:
设置光源;设置材质
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填空题
辅助库对应的链接文件是“GLAux.Lib”,对应的头文件是(),辅助库中的函数名称通常以()开头。
参考答案:
GlAux.h;aux
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填空题
工具库对应的链接文件是“GLU32.Lib”,对应的头文件是(),工具库中的函数名称通常以()开头。
参考答案:
Glu.h;glu
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填空题
核心库应对的链接文件是“OpenGl32.Lib”,对应的头文件是(),在核心库中的函数名称通常以()开头。
参考答案:
GL.h;gl
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填空题
OpenGL函数库主要分为三类:()、()、()。
参考答案:
核心库;工具库;辅助库
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填空题
()为计算机动画提供由图形生成图像帧的工具。
参考答案:
OpenGL
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填空题
制作一部完整的动画片大体上需要三个阶段:()、()和()。中期制作阶段主要完成画面制作,包括()、()、画面测试、描线和上色。
参考答案:
前期筹备阶段;中期制作阶段;后期制作阶段;原画创作;中间插画制作
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填空题
为了降低动画的成本,常常采用()或()模式,即连续的两帧或三帧重复同一幅画面。
参考答案:
一拍二;一拍三
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