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判断题

创建3D阵列时,行间距、列间距基层间距不能是负值。

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回转面是截面为圆的曲面。

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用剖切命令(SLICE)画剖视图,用取截面命令(ESCTION)画剖面图。

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用拉伸(EXTRUDE)命令只能生成端面与棱线垂直的柱体。

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渲染时可根据日期、地理位置,自动确定太阳光的确切位置。

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用EXTRUDE命令可将任何二维图形延伸成三维实心体。

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凡是三维图形都可以进行布尔运算。

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面域是以封闭边界创建的二维封闭区域,所以矩形或正多边形都可视作面域。

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CHAMFER和FILLET命令不但是二维操作的重要编辑命令,也能对所有三维图形进行切角或倒圆角操作。

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判断题

用TABSURF命令创建平移曲面时,路径曲线可以使开放的,也可以是封闭的。

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