判断题
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PostMessage和SendMessage的区别在于前者投递消息到队列,而后者直接调用消息响应函数。
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对
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所有的Windows程序,其入口函数必须名为WinMain。
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错
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在Windows消息机制中,WM_TIMER消息表示创建了1个定时器。
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错
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在Windows的消息结构中,键盘的按键字符信息被保存在lParam中。
参考答案:
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在Windows编程中,使用窗口句柄来操作具体的窗口。
参考答案:
对
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在Windows编程约定中,代表窗口句柄的数据类型是HWND。
参考答案:
对
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匈牙利命名法是所有程序都必须遵循的一个规则,变量的命名必须按照规则进行。
参考答案:
错
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在Windows编程约定中,CHAR数据类型和TCHAR数据类型是相同的。
参考答案:
错
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所谓的Windows API就是独立于C语言的一套全新的程序设计语言。
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错
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填空题
使用()获取的设备上下文在退出时,必须调用ReleaseDC()释放设备上下文。
参考答案:
GetDC()
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填空题
()包括键盘和鼠标的输入。这一类消息首先放在系统消息队列中,然后由Windows将它们送入应用程序消息队列中,由程序来处理消息;()用来与Windows的控制对象,如列表框、按钮、复选框等进行双向通信。当用户在列表框中改动当前选择或改变了复选框的状态时发出此类消息。
参考答案:
输入消息;控制消息
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