单项选择题X 纠错

A.不需要的面板可以关闭,可以为我们的动画设计舞台留出更大的空间
B.打开这些面板可以用热键,也可以用鼠标选择主菜单“窗口”下的指定面板
C.这些操作面板打开后若暂时不用了,都不能折叠起来,只能关闭
D.工具栏面板也是可以关闭的

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单项选择题

A.选择该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项
B.直接选择属性面板后找到alpha选项
C.锁定该实例所在图层,然后选择舞台上的该实例,选择属性面板后找到alpha选项
D.选择该实例所在图层,选择该实例所在的关键帧,选择属性面板后找到alpha选项

单项选择题

A.flash 绘图工具绘制的图形都是矢量图
B.矢量图无限放大看也不会出现“马赛克”
C.位图无限放大看也不会出现“马赛克”
D.位图在flash中可以被转换为矢量图

单项选择题

A.每一段动作动画可以看成只有2个关键帧,这2个关键帧之间的帧是由电脑自动生成的
B.动作动画的对象必须是图形或影片剪辑元件的实例
C.若要为2个图形实例设计动作动画,那么这两个图形实例必须位于不同图层
D.在影片剪辑内部不可以进行动作动画的制作

单项选择题

A.(550,400)和(550,0)
B.(0,0)和(550,400)
C.(550,0)和(0,0)
D.(0,440)和(550,0)

单项选择题

A.flash动画在默认的情形下会不断重复播放
B.flash动画每秒播放的帧数由帧频决定
C.若动画共100帧,当第100帧播放完成后,flash会立刻播放第1帧
D.flash动画在播放时,是无法在某帧设置停止的

单项选择题

A.在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的
B.选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度
C.当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速
D.调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数

单项选择题

A.将该动画的结束关键帧向右拖动,使动画达到200帧
B.将该动画的开始关键帧向右拖动,使动画达到200帧
C.将该动画的结束关键帧向左拖动,使动画达到50帧
D.将该动画的开始关键帧向左拖动,使动画达到50帧

单项选择题

A.将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball并放置在第1层
B.将舞台上的实例ball克隆,将生成的实例命名为ball2并放置在第1层
C.将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例删除
D.将舞台上的实例ball克隆,将原来的ball实例重新命名为ball2

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