问答题X 纠错

参考答案:波纹编辑通过调整一个素材的编辑点以改变该素材的持续时间,与之相邻素材长度不受影响,结果是两个素材总时间改变了;而旋转编辑调整一个素材的编辑点时,同步改变相邻另一个素材的剪辑点,两个素材总时间保持不变。另外旋转编辑需要扩展已被剪辑掉的帧,所以必需用于已经过预剪辑的素材。
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问答题

简述Flash 8中的【引导层】。

参考答案:【引导层】用于设定运动对象的运动轨迹(一般为直线或曲线)的层,其内容不在动画作品中出现。它与位于其下的一层或多层构成引导...

判断题

使用Premiere Pro 2.0可以输出Windows Media 格式和RealMedia格式视频,但不能输出Macromedia Flash Video格式视频。

参考答案:

判断题

Flash中引导层仅对其下面一层建立链接关系。

参考答案:

判断题

Flash中元件类型有三种:图形,按钮和影片剪辑。

参考答案:

判断题

在Premiere Pro 2.0中,对录音进行降噪处理时,“降噪级别”选得越高声音的效果就越好。

参考答案:

判断题

在Premiere Pro 2.0的时间线面板中可以对视音频素材进行剪辑、添加过度效果和应用特技等。

参考答案:

判断题

在Flash 8中,当使用形状补间动画方式创建动画时,两关键帧中做补间动画的对象必须是分离的。

参考答案:

判断题

在Flash 8中,可用【填充变形】工具改变渐变色的颜色。

参考答案:

判断题

动画一般是指人们的主观设计而非摄像机拍摄的影像,视频一般是指用摄像机拍摄的动态影像。

参考答案:

判断题

Premiere Pro 2.0中,一个项目可以包含多个序列。

参考答案:
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