多项选择题X 纠错

A.Move
B.AddForce
C.SimpleMove
D.AddExplosionForce

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多项选择题

A.铰链关节HingeJoint
B.弹簧关节SpringJoint
C.固定关节FixedJoint
D.可配置关节ConfigurableJoint

单项选择题

A.CapsuleCollider
B.TerrainCollider
C.SphereCollider
D.BoxCollider

判断题

Hierarchy窗口中,通过拖动一个物体到另一个物体上,可以定义游戏物体的父子关系。

参考答案:

判断题

Pivot模式是以所有选中物体所组成的轴心作为游戏物体的轴心参考点。

参考答案:

判断题

Center模式是以所有选中物体所组成的轴心作为游戏物体的轴心参考点。

参考答案:

多项选择题

A.View查看
B.Scale缩放
C.Move移动
D.Rotate旋转

多项选择题

A.按住鼠标滚轮拖动鼠标
B.Alt+鼠标左键拖动鼠标
C.滚动鼠标滚轮
D.Alt+鼠标右键拖动鼠标

多项选择题

A.在Hierarchy面板中选中游戏物体后,在名字上再次单击
B.在Hierarchy面板中选中游戏物体后按F2键
C.在Hierarchy面板中游戏物体上名字上单击鼠标左键
D.在Hierarchy面板中游戏物体上点击鼠标右键,选择Rename命令

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