填空题
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一个部位先开始动而其他部位随着这个部位动,意即“()”。
参考答案:
重叠动作
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填空题
当物体动作视觉上呈现停滞或延迟的状态,我们把这个过程理解为()。
参考答案:
循环
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“()”式的卡通奔跑动作有上千种,这就产生了快跑动画的无数种富有创意的变异。
参考答案:
追赶
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填空题
蹑手蹑脚有三种明确的走路类型,分为:传统的蹑手蹑脚,倒退的蹑手蹑脚和()。
参考答案:
踮脚尖的蹑手蹑脚
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填空题
动画规则中,身体向上时人物的衣服褶皱,头发或者其他柔软部位向下,同样地夸张一点,让臀部和胸部及头发的上下运动与身体的上下移动方向相反,我们一般称为:()。
参考答案:
反作用
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填空题
在“正常的”走路中,向下位置上手臂的摆动()。
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幅度最大
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填空题
当肩膀在过渡位置上抬起时,手处于弧线的()位置。
参考答案:
最低
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正常的走路过程中,()从一只脚移到另一只脚。
参考答案:
重心
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填空题
脚()是引导一个动作的部位。它起带动作用,由它控制双脚。脚是次要的。
参考答案:
后跟
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填空题
两种设计走路的方式,分别是向下位置法和()。
参考答案:
接触位置法
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填空题
画走路的动画首先要设定一个走路的()。
参考答案:
节奏
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