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填空题

当物体动作视觉上呈现停滞或延迟的状态,我们把这个过程理解为()。

参考答案:循环

填空题

“()”式的卡通奔跑动作有上千种,这就产生了快跑动画的无数种富有创意的变异。

参考答案:追赶

填空题

蹑手蹑脚有三种明确的走路类型,分为:传统的蹑手蹑脚,倒退的蹑手蹑脚和()。

参考答案:踮脚尖的蹑手蹑脚

填空题

动画规则中,身体向上时人物的衣服褶皱,头发或者其他柔软部位向下,同样地夸张一点,让臀部和胸部及头发的上下运动与身体的上下移动方向相反,我们一般称为:()。

参考答案:反作用

填空题

在“正常的”走路中,向下位置上手臂的摆动()。

参考答案:幅度最大

填空题

当肩膀在过渡位置上抬起时,手处于弧线的()位置。

参考答案:最低

填空题

正常的走路过程中,()从一只脚移到另一只脚。

参考答案:重心

填空题

脚()是引导一个动作的部位。它起带动作用,由它控制双脚。脚是次要的。

参考答案:后跟

填空题

两种设计走路的方式,分别是向下位置法和()。

参考答案:接触位置法

填空题

画走路的动画首先要设定一个走路的()。

参考答案:节奏
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