多项选择题X 纠错

A.使用元件一定可以更精确的制作动画
B.使用元件可以使电影的编辑更加简单化
C.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
D.使用元件可以使电影的播放速度加快
E.保存一个元件比保存每个出现的元素要占用更多空间

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多项选择题

A.表示声音播放和动画同步,也就是说如果动画在某个关键帧上被停止播放,声音也随之停止。直到动画继续播放的时候声音才开始从停止处开始继续播放
B.表示声音由加载的关键帧处开始播放,直到声音播放完或者被脚本命令中断
C.它是把声音与事件的发生同步起来,与动画时间轴无关。一发生就一直播放下去,除非有命令使它停止
D.将声音设置为事件,可以确保声音有效地播放完毕,不会因为帧已经播放完而引起音效的突然中断,制作该设置模式后,声音会按照指定的重复播放次数一次不漏地全部播放完
E.它指的是将声音文件按帧分成每一块,然后再去按时间线的播放而播放。一旦帧停止,声音也就会停止,即使没有播放完,也会停止

多项选择题

A.合并图层
B.合并可见图层
C.矢量蒙版
D.拼合图像
E.合并拼合图像

多项选择题

A.在Flash中只有按钮可以接受鼠标事件进行交互
B.按钮元件中“点击”状态的作用是确定按钮的有效点击范围
C.按钮元件的4个状态帧都必须不为空
D.如果按钮元件的“点击”状态帧为空,则按钮无法正常工作
E.为达到特殊效果,还可以给按钮元件加入声音效果

单项选择题

A.工程(Project)
B.格式(Format)
C.工具(Tools)
D.图表(Diagram)

单项选择题

A.窗体(form)
B.对象(object)
C.事件(Event)
D.工程(Project)

单项选择题

A.把抽象的时间观念予以可视化
B.文件与数据是用如一叠卡片或书的页来组织的
C.数据是以对象或时间的顺序来组织的
D.数据或事件是以一个时间顺序来组织的

单项选择题

A.Option(Mac)/Alt(Win)
B.Shift
C.Command(Mac)/Ctrl(Win)
D.Tab

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