多项选择题X 纠错

A.多边形建模
B.NURBS建模
C.细分建模
D.曲线建模

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单项选择题

A.闪电的照明效果是用灯光模拟的
B.闪电的照明效果是用材质模拟的
C.闪电的照明效果是用贴图制作的
D.闪电的照明效果是材质和灯光一起模拟的

单项选择题

A.Subdiv模型和NURBS模型非常相似,可以通过1、2、3键来切换对象的显示精度
B.Subdiv模型可以通过Display>SubdivSurfaces菜单下面命令显示点、线、面组元
C.Subdiv模型可以显示发现和UV Borders
D.Subdiv模型可以像多边形一样隐藏模型背面的内容只显示单面

单项选择题

A.一旦转成Polygon物体就不再受流体影响
B.转成Polygon对象后不能保留流体的流动动画
C.转成Polygon对象后不删除构造历史动画会保留下来
D.转成Polygon对象后不能删除构造历史,否则物体会消失

单项选择题

A.可以随意删除
B.选择点删除
C.选择线上多余的点删除
D.把角上的点删除

单项选择题

A.Revolve
B.Loft
C.Extract
D.TrimTool

判断题

在渲染器的设置中,如果选择了光线追踪,那么灯光的Depth Map Shadows(深度贴图阴影)将不会产生作用。 ()

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判断题

一个粒子系统可以同时受多个力场的影响控制。()

参考答案:

判断题

状态栏的功能按钮,其中包括菜单组切换、对象编辑模式转换、遮罩过滤、吸附锁定模式、测试渲染(渲染单帧)、IPR渲染、渲染参数设置。()

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