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单项选择题
A、打开“材质编辑器”,建立“多维/子对象”材质,根据图2的效果建立两个不同的材质,并分别赋予手柄对应的面
B、先为整个手柄赋予一个材质,再选择贴图的那部分面赋予另一个材质
C、先将物体转换为“可编辑多边形”,进入面模式下,选择手柄不同的贴图面设置不同的材质ID号;然后打开“材质编辑器”,建立“多维/子对象”材质,为与手柄对应的不同材质ID号建立不同的材质和贴图
D、先将物体转换为“可编辑多边形”,进入面模式下,查看材质ID号;然后打开“材质编辑器”,建立“多维/子对象”材质,为与手柄对应的不同材质ID号建立不同的材质和贴图
单项选择题
A、选择模型,进入Physique修改器的子菜单,再进入链接模式,框选存在问题的骨骼,调整封套的半径和相关数值
B、切换到点模式,选择没有移动的点,进行移动
C、选择模型,进入Physique修改器的子菜单,再进入封套模式,选择存在问题的模型,调整封套的半径整封套的半径和相关数值和相关数值
D、选择模型,进入Physique修改器的子菜单,再进入封套模式,框选存在问题的骨骼,调
单项选择题
A、图1比图2的“绘制级别”高,“墨水宽度”高
B、图1比图2的“绘制级别”低,“墨水宽度”低
C、图1比图2的“绘制级别”低,“墨水宽度”高
D、图1比图2的“绘制级别”高,“墨水宽度”低
单项选择题
A、将材质调整成透明材质
B、为材质的反射项增加一个“反射/折射”贴图
C、为材质的反射项增加一个“光线跟踪”贴图
D、为材质的反射项增加一个“平面镜”贴图
单项选择题
A、增加“环境光”数值,降低“高光反射”数值
B、增加“环境光”数值,降低“漫反射”数值
C、增加“高光级别”数值,降低“光泽度”数值
D、增加“高光级别”数值,增加“光泽度”数值
单项选择题
A、输出AVI动画文件
B、输出TIF图片序列文件
C、输出无压缩的AVI动画文件
D、输出JPG图片序列文件