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判断题

制作补间动画时,在属性面板的“缓动”编辑框中输入正值,可使动画逐渐变快;若输入负值,可使动画逐渐变慢。变化程度与输入的值大小成正比。

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按钮元件“弹起”帧中的对象决定了按钮默认情况下的外观:“指针经过”帧中的对象决定鼠标经过时按钮的外观。

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普通帧的作用是延伸关键帧上的内容。用户可以通过编辑普通帧上的内容来制作动画。

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选择“控制”>“测试影片”>“测试”菜单,或者按快捷键【Ctrl+空格键】可以测试课件效果。

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Flash CS5针对不同用途为用户提供了6种模板,利用其中的“演示文稿”模板可以快捷地创建Flash课件。

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在Flash CS5中,利用“文本工具”可以创建“TLF文本”和“传统文本”两种类型的文本。TLF文本是一种新型的文本,相比“传统文本”,用户可以对它进行更多控制和格式控制。

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对于导入的位图,可以直接使用“套索工具”选取位图区域。

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在绘制图形或制作动画时,通常会将需要多次使用的对象转换为元件,但不能先创建元件,再在元件内部创建对象。

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使用“渐变变形工具”可以调整渐变色、纯色及位图填充的方向、角度和大小等属性。

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判断题

使用“椭圆工具”绘制图形时若按住【Shift】键,可绘制正圆。

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