单项选择题X 纠错

A.按照服务的规模分小规模复用与大规模复用
B.根据可复用信息分为组合式复用和生成式复用
C.根据复用的方法分黑盒复用和白盒复用
D.按照复用的应用领域分子程序、类、组件、WeB 服务组件

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单项选择题

A.改进过程
B.复用
C.改进工具
D.改进设计方法

单项选择题

A.功能内聚、顺序内聚、过程内聚、时间内聚、实用程序内聚、偶然内聚
B.实用程序内聚、偶然内聚、顺序内聚、过程内聚、时间内聚
C.偶然内聚、时间内聚、功能内聚、顺序内聚、过程内聚、实用程序内聚
D.偶然内聚、实用程序内聚、时间内聚、过程内聚、顺序内聚、功能内聚

单项选择题

A.功能内聚、顺序内聚、通信内聚、过程内聚
B.功能内聚、顺序内聚、过程内聚、通信内聚
C.功能内聚、通信内聚、顺序内聚、过程内聚
D.顺序内聚、功能内聚、通信内聚、过程内聚

单项选择题

A.是模块间相互联系强弱的度量
B.耦合的强弱取决于模块间传递数据的方式、接口复杂情况以及传递数据的类型
C.各模块之间的耦合越松散越好
D.各模块之间的耦合越紧密越好

单项选择题

A.是一个模块内部各部件之间联系紧密程度的度量
B.是模块间各部件紧密联系程度的度量
C.强调分解时将相关的内容放到一起
D.一个模块内的各个部件联系越紧越好

单项选择题

A.可以实现信息隐蔽
B.实现数据的局部化
C.有继承的概念
D.仅对模块细节的封装,没有继承的概念,虽然可以“到处复用”,却也需要“到处修改”

单项选择题

A.有利于认识事物的普遍特征和基本原理
B.有利于软件的复用
C.提高系统的的可扩展性
D.提高程序的效率

单项选择题

A.抽象会增加设计的复杂度
B.为了降低复杂度,应该隐藏细节或推迟考虑细节
C.抽象有利于认识事物的普遍特征和基本原理
D.抽象可以帮助设计人员制定出模块的“框架”

单项选择题

A.软件的层次结构
B.模块的实现方法
C.模块相互作用的方式
D.全局的、重要的数据变量和数据结构

单项选择题

A.设计不应陷入片面性
B.设计应追踪分析模型
C.设计应适度分解
D.设计应分解的越细越好

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