问答题X 纠错
通常画直线的方法有三种:
(1)逐点比较法;
(2)数值微分法;
(3)Bresenham算法。
画弧线的常用方法有:
(1)逐点插补法;
(2)圆弧的正负法;
(3)角度DDA法;
(4)圆弧的Bresenham算法。
(5)二次曲线的参数拟合法。
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问答题
问答题
单项选择题
A.桢缓存和光栅显示器均是数字设备
B.不需要足够的位面和桢缓存才能反映图形的颜色和灰度
C.对于彩色光栅显示器的R.G,B三原色需要三个位面的桢缓存和三个个电子枪
D.对原色配置颜色查找颜色查找表的目的是为了提高显示的速度
单项选择题
A.物体线框模型由定义物体边界的直线和曲线组成,但不并存在面的信息
B.三维物体线框模型可能出现二义性
C.三维物体线框模型所构造出的形体总是简单且有效的
D.线框模型不能表示出曲面的轮廓线,因而也不能正确表示曲面信息