填空题
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在Unity中,Transform组件的up属性表示的是游戏对象()的方向。
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在Unity中,Transform组件的forward属性表示的是游戏对象()的方向。
参考答案:
前方
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Unity中的Transform组件的right属性表示的是游戏对象()的方向。
参考答案:
右侧
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如果想在场景中创建一个预制体,可以使用()方法。
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Instantiate()
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如果要将一个游戏对象从场景中删除,可以使用()方法。
参考答案:
Destroy()
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Unity中的Transform组件的localPosition属性是相对于()坐标系的位置。
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父对象
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在Unity中,Transform组件的scale属性表示的是游戏对象的()。
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缩放
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在Unity中,Transform组件的rotation属性表示的是游戏对象()的角度。
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旋转
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Transform组件的position属性指的是游戏对象在()轴上的位置。
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三维坐标系的X、Y、Z
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Unity中的Transform属性可以通过()方法来获取或设置。
参考答案:
transform.position、transform.rotation、transform.localScale
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在Unity中,每个游戏对象都有一个Transform组件,可以通过()方法来获取它。
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GetComponent()
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