单项选择题X 纠错
A.方向约束B.附着约束C.位置约束D.路径约束
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单项选择题
A.3.0B.4.0C.5.0D.6.0
A.静态网格体B.骨架网格体C.天空球D.粒子系统
A.控制物体的运动B.模拟物体的碰撞效果C.创建角色的骨骼动画D.在GPU 上进行粒子效果的模拟
A.项目设置B.编辑器偏好设置C.插件D.世界场景设置
A.点光源B.矩形光源C.定向光D.聚光源
A.链接约束B.路径约束C.方向约束D.注视约束
A.控制角色的运动B.定义物体的颜色C.模拟物体的物理性质,如摩擦力和弹性D.创建角色的骨骼动画
A.15mmB.30mmC.35mmD.50mm
A.控制渲染输出的分辨率B.产生柔和的阴影效果C.创造物体之间的阴影效果D.用于进行后期特效处理
A.在3dsMax 中,骨骼是可以渲染出来的B.只可以采用正向运动学为骨骼设置动画C.骨骼的颜色是可以调节的D.骨骼鳍是用来可视化骨骼方向的
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