填空题
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Unity中Transform组件包含了()个主要属性。
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3
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Unity中的Transform组件是用来()游戏对象的。
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控制
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在Animator Controller中,可以使用()函数来设置动画状态之间的过渡时间。
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在Animator Controller中,可以使用()函数来获取动画状态的播放速度。
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GetSpeed()
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在Animator Controller中,可以使用()函数来获取动画状态的时间轴。
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SetTime()
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SetXXX()
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参数过渡
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在Animator Controller中,可以使用()窗口来创建动画状态。
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Animator状态机
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