判断题X 纠错
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判断题
多项选择题
A.标准支持灵活 B.具有良好伸缩性 C.具有良好扩展性 D.扩展性不强
A.将生成的纹理的名称绑定到指定的纹理上 B.创建纹理并加载 C.选择已经加载的纹理进行贴纹理操作 D.以上都对
A.视体是一个椎体 B.物体近大远小 C.视体为立方体 D.物体的距离并不影响它看上去的大小
A.环境光 B.散射光 C.镜面光 D.发射光
A.视图模型矩阵操作 B.投影操作 C.透视除法进行规范化 D.视口变换
A.颜色缓冲区 B.深度缓冲区 C.模板缓冲区 D.积累缓冲区
A.提高屏幕分辨率 B.采用区域覆盖法 C.加权覆盖法 D.抖动技术
A.GL_FILL B.GL_LINE C.GL_POINT D.GL_TRANGLES
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