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判断题

glNormal*函数是glBegin和glEnd之间的合法函数。

参考答案:

判断题

设置光源位置时,当我们的光源坐标位置(x,y,z,w)中的w为0时代表我们的光为局部光源。

参考答案:

多项选择题

A.标准支持灵活
B.具有良好伸缩性
C.具有良好扩展性
D.扩展性不强

多项选择题

A.将生成的纹理的名称绑定到指定的纹理上
B.创建纹理并加载
C.选择已经加载的纹理进行贴纹理操作
D.以上都对

多项选择题

A.视体是一个椎体
B.物体近大远小
C.视体为立方体
D.物体的距离并不影响它看上去的大小

多项选择题

A.视图模型矩阵操作
B.投影操作
C.透视除法进行规范化
D.视口变换

多项选择题

A.颜色缓冲区
B.深度缓冲区
C.模板缓冲区
D.积累缓冲区

多项选择题

A.提高屏幕分辨率
B.采用区域覆盖法
C.加权覆盖法
D.抖动技术

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