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判断题

曲线的控制点越多,在对曲线进行操作时,会加快系统的处理速度。

参考答案:

判断题

在Maya中CV曲线和EP曲线具有相同属性。

参考答案:

判断题

多个对象结成组后,就不能分解了。

参考答案:

判断题

MayaFur与Maya的动态曲线技术集成,允许应用逼真的动态特性,并允许Fur(毛发)和Hair(头发)很容易一起使用。

参考答案:

判断题

视图区中可以使用快捷键进行改变,小键盘的4键为线框模式。

参考答案:

多项选择题

A.Fur可以在NURBS、Polygons和Subdives模型上生成
B.可以控制Fur的密度、长度、宽度等参数
C.Fur的创建跟模型的法线有关
D.Fur的创建跟模型的UV无关

多项选择题

A.移动物体
B.旋转物体
C.创建物体
D.缩放物体

多项选择题

A.Maya中的硬件粒子类型有BlobbySurface、Cloud和Tube三项,此类粒子的渲染是由显卡完成的
B.硬件粒子的渲染与显卡有关,软件粒子的渲染与显卡无关
C.硬件粒子需要使用表面材质或体积材质才能被渲染出来
D.硬件粒子不能使用表面材质

多项选择题

A.多边形物体可以从NURBS曲线转化得到
B.多边形物体可以从PaintEffect笔触转化得到
C.多边形物体可以从流体转化得到
D.一张图片文件可以转化成多边形物体

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