问答题X 纠错
网络艺术要想实现全息化的目标,关键环节有开发全息性艺术工具、塑造全息性艺术形象、创造全息性艺术门类等。
①开发全息性艺术工具:为了创作与鉴赏全息性网络艺术,除改进已有的与文字、图像、音频、视频处理有关的软件之外,还要开发能够处理触觉信息、嗅觉信息和味觉信息的软件。如科学家兼艺术家贝克正在从事虚拟光研究,力求用电子投射入眼球而引起光感应,由此实现真正无屏幕的显像。
②塑造全息性艺术形象:让艺术作品塑造的各种形象具有全息特征,这种演变已经在科幻作品中略现端倪。全息面板由一个空洞的黑色立方体组成,复以白色网络线,计算机可以将精心制作的仿真投射其上。全息面板是面向未来世界公民的娱乐媒体,或者说是通用的幻想机器,它为个人设计娱乐场所提供了可能性。如加拿大蒙特利尔大学计算机动画专家塔尔曼夫妇领导的实验室早就制作了名为《相会在蒙特利尔》的动画片,让逝世多年的明星玛丽莲·梦露、汉佛莱·博格特重返银幕。
③创造全息性艺术门类:传统艺术对于其门类有相对确定的区分。在全息化的过程中,完全可能形成新的艺术门类,如全息网络电影、全息网络电视、全息网络文学、全息网络戏剧等。在全息虚拟世界所进行的艺术创造也可能和通常的含义不同。因此,对于全息化的网络艺术很可能必须采用新的标准来评价。
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