单项选择题X 纠错
A、用于表示物体纹理的图像在显示器上显示时的物理坐标
B、纹理图像在X和Y方向上的大小
C、在沿水平方向u轴和沿垂直方向v轴上的相对大小
D、实际纹理图像上每个像素的坐标值
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单项选择题
A、在没有光照的情况下,物体也会显示颜色
B、如果光源所发出的光为红色,则只有红色的物体才能显示出来
C、在光照情况下,即使不指定物体的材质也能够显示物体的颜色
D、物体的颜色不会随光照的变化而变化
单项选择题
A、因为对数组的使用比较麻烦
B、因为数组所占用的存储空间较大
C、因为顶点缓存可以被存放在显存中
D、因为顶点缓存可以被放置在系统主存储区中