问答题X 纠错
1.GOMS模型:目标(G)、操作(O)、方法(M)、选择性原则(S)模型,简称GOMS模型。
2.该模型假设通过方法和选择性规则,形成一些目标和子目标。
3.运用得最广泛的是用GOMS语言描述软件的功能和界面特征。
设计者通常要做的是:
①确定并列出用户的目标和子目标;
②弄清楚所有可能用来实现每个目标或子目标的方法(即操作序列);
③写出选择规则:确定哪些条件下应该用哪种方法。
4.根据GOMS模型结构,问题的产生是由于:
①有太多的方法可以达到某个特定的目的
②不一致的方法可以支持相似的目标
③有许多方法太依赖于长时记忆。
5.GOMS模型提供了一个对于软件界面交互作用进行解释的语言和结构。它允许设计者对软件界面进行修改,并能预测这种变化对操作时间的影响。
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多项选择题
A.系统应能让未经专门训练的用户使用
B.系统应该让在终端工作的用户有耐心(习性方面)
C.系统能对不同经验和知识水平的用户作出不同的反应
D.系统应该能很好地对付人的易犯错误、健忘及注意力不集中的弱点(习性方面)
E.应该减轻用户使用系统的压力(习性方面)