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单项选择题
A.static是为了修饰变量是全局区域的
B.static是为了修饰变量是可以被其它类引用为全局变量的
C.const是为了修饰reuseIdentifier指针本身不可以改变
D.const是为了修饰reuseIdentifier指针指向的内容不可以改变
单项选择题
A.simpleView.transform=CGAffineTransformMake(10,10,1,1,0,0);
B.simpleView.transform=CGAffineTransformMake(1,1,10,10,0,0);
C.simpleView.transform=CGAffineTransformMake(1,0,1,0,10,10);
D.simpleView.transform=CGAffineTransformMake(1,0,0,1,10,10);
单项选择题
A.写在大括号内部的代码,会保证多线程访问edgeInsets不出错
B.UIEdgeInsetsMake是构造UIEdgeInsets数据类型的方法
C.UIEdgeInsets本质上是OC中的基本数据类型
D.代码错误