问答题X 纠错
透视讨厌的投影中心和透视平面之间的距离是有限的,而平行投影的投影中心和投影平面之间的距离是无限的,平行投影的投影线是相互平行的,因此,定义透视投影,要给出投影中心,对于平行投影,由于投影是相互平行的,只要给出投影方向就可,透视投影的方式和人眼观察物体的方式相同,所以透视投影的真实感更强,而平行投影的真实感相对较差,但可以用于精确测量。
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问答题
1.计算功能 2.存储功能 3.输入功能 4.输出功能 5.交互功能
名词解释
包含很多线的实心对象(而不是实心形状的多边形)的表示法。线框模型通常会渲染得很快,而且可用于同时查看对象的前面和后面。
可在窗口中查看的3D空间的区域。视见体之外的对象和点都会被修剪掉(不可见)。
空间中的一个点。除了用于点和线图元之外,也定义了多边形的两个边相交的点。
坐标系统的处理。可包括旋转、平移、缩放(均匀和不均匀)以及透视变换等。
把纹理图像应用于物体表面贴图的过程。物体表面不必很平坦。通常,用于产生具有图案的表面(如木头或大理石等等)。
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