名词解释X 纠错
把帧缓冲区中投影的图素和位图转化为像素分段的过程。
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名词解释
具有四条边的多边形。
基本的几何单元。所有对象和场景都是各种图素的组合。
带有很多边的2D图形(至少具有三个边)。
指把法线缩减为一个单位法线。“单位法线”是一个长度为1.0的矢量。
一个有方向的矢量,它垂直于平面或曲面。
棱锥形状的视见空间,它将创建一个透视视图(附近的对象大,远处的对象小。)
基于视点位置的坐标系统,沿着正z轴的方向放置取景器。向下看可以看到负z轴。
用于模拟较宽范围颜色深度得方法。通过把不同颜色的像素放在一起,产生两种颜色之间存在阴影的幻觉。
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