名词解释X 纠错
基于视点位置的坐标系统,沿着正z轴的方向放置取景器。向下看可以看到负z轴。
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名词解释
用于模拟较宽范围颜色深度得方法。通过把不同颜色的像素放在一起,产生两种颜色之间存在阴影的幻觉。
指多边形的形状没有凹痕;任何一条直线与凸多边形的交点不超过两个(一头进入多边形,一头离开多边形)。
一个坐标系统,它是以互相90度放置的三个轴为基础的。把这些坐标标记为x、y和z。
它是非均匀有理B样条的简称。这是指定参数曲线和曲面的方法。
一种自由曲线,它的形状是由曲线的控制点和节点矢量定义的,曲线的性质由B样条基函数决定。
窗口宽度与高度的比率。特别是用窗口的宽度(以像素为单位)除以像素的高度(以像素为单位)。
场景中的光线,它并非来自特定的点源和方向。外围光说明所有曲面都很平坦,而且位于所有的边上。
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