名词解释X 纠错
是程序员在编写程序时遵循的具有准则和习惯的做法。
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名词解释
编码的目的是使用选定的程序设计语言,把模块的过程描述翻译为用该语言书写的源程序。
问答题
(1)用提示选择,而不是输入命令串 (2)联机帮助 (3)可视化图形
用于测试难度的一种定量度量,也对系统最终的可靠性给出某种预测,尽量将程序的环形复杂度控制在10以下。
单项选择题
A、IPO B、JSP C、PAD D、JSD
A、PAD B、程序流程图 C、PDL D、盒图
A、筛选法 B、逐步求精 C、迭代法 D、递归法
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