单项选择题X 纠错

A、在对象的生命周期中,状态机用来捕捉由外部事件引起的变化
B、在交互过程中对象的状态总是在不断地改变,状态没有变化就没有交互
C、状态图建设对象生命周期各个时期的状态以及引起变化的事件
D、事件对对象发出命令、命令导致对象发生变化,反过来影响对象的行为

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单项选择题

A、对象在交互中具有不同的状态
B、状态可以在对象间转换或变换、转移
C、状态的变换需要事件触发
D、触发一个状态变换完成需要执行一个动作

单项选择题

A、某个活动的输入对象可用
B、某个输入信号的到来
C、前一活动的完成
D、入口条件得以满足

单项选择题

A、加快系统架构设计
B、加强用户参与和决策
C、简化项目管理
D、加快需求的确定

单项选择题

A、需要不确定性的用户界面
B、用户界面需求分析说明书
C、系统界面原型
D、完善的用户界面

单项选择题

A、明确的需求定义
B、结构化方法
C、面向对象方法
D、功能分析法

单项选择题

A.如果同类的事件再次发生时进行
B.重大变更都需要进行
C.按提交变更请求人的要求进行
D.随机进行

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