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判断题

美国早期的动画重视特殊的视觉效果和动作风格,而日本则完全以商业为考量.

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漫画产生的初期主要以政治漫画为主,并以多格的形式发表。

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传统技术动漫要求具有优秀的绘画能力、形式技巧以及熟悉摄制设备。

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动画按照应用类型可分为电影动画、电脑动画、数字动画和手机动画。

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动漫学包括理论、历史和批评。

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女导演凯洛琳·丽芙开创了在玻璃上制作沙动画的先河。

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漫画没有主体性。

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动漫之所以在创意时代崛起,其中重要的原因归于电子媒介。

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美国的埃米尔·科尔被奉为当代动画之父。

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游戏时常出自漫画,漫画有时来自游戏,游戏与漫画不可分割。

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