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在3ds max8中有些快捷键会随着建模方式的不同有不同的含义。
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对
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行走周期适合于角色在任何场景的运动。
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采用“视口树冠模式”选项可以控制植物细节的数量。
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“光跟踪器”和“光能传递”主要应用于室内场景。
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在3ds max8中只有两种NURBS曲面——点曲面和CV 曲面。
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使用ActiveShade只能查看静态效果。
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动力学主要用于设定对象受力的影响。
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对
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对
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聚光灯有照射方向和照射范围两个参数,所以通常用作场景中的辅助光源。
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