单项选择题X 纠错
A.改进过程B.复用C.改进工具D.改进设计方法
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单项选择题
A.功能内聚、顺序内聚、过程内聚、时间内聚、实用程序内聚、偶然内聚B.实用程序内聚、偶然内聚、顺序内聚、过程内聚、时间内聚C.偶然内聚、时间内聚、功能内聚、顺序内聚、过程内聚、实用程序内聚D.偶然内聚、实用程序内聚、时间内聚、过程内聚、顺序内聚、功能内聚
A.功能内聚、顺序内聚、通信内聚、过程内聚B.功能内聚、顺序内聚、过程内聚、通信内聚C.功能内聚、通信内聚、顺序内聚、过程内聚D.顺序内聚、功能内聚、通信内聚、过程内聚
A.是模块间相互联系强弱的度量B.耦合的强弱取决于模块间传递数据的方式、接口复杂情况以及传递数据的类型C.各模块之间的耦合越松散越好D.各模块之间的耦合越紧密越好
A.是一个模块内部各部件之间联系紧密程度的度量B.是模块间各部件紧密联系程度的度量C.强调分解时将相关的内容放到一起D.一个模块内的各个部件联系越紧越好
A.可以实现信息隐蔽B.实现数据的局部化C.有继承的概念D.仅对模块细节的封装,没有继承的概念,虽然可以“到处复用”,却也需要“到处修改”
A.有利于认识事物的普遍特征和基本原理B.有利于软件的复用C.提高系统的的可扩展性D.提高程序的效率
A.抽象会增加设计的复杂度B.为了降低复杂度,应该隐藏细节或推迟考虑细节C.抽象有利于认识事物的普遍特征和基本原理D.抽象可以帮助设计人员制定出模块的“框架”
A.软件的层次结构B.模块的实现方法C.模块相互作用的方式D.全局的、重要的数据变量和数据结构
A.设计不应陷入片面性B.设计应追踪分析模型C.设计应适度分解D.设计应分解的越细越好
A.子图数大于父图的加工数B.子图数等于父图的加工数C.子图数大于等于父图的加工数D.子图数小于等于父图的加工数
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