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问答题

若TAB的内容为数组的首地址,TAB+2的内容为数组元数的个数、TAB+4的内容为数组和数的地址。下列程序是计算数组和数的子程序。主在程序的空格处填写适当的指令。

参考答案:

(1)MOV CX,TAB+2
(2)MOV AX,0
(3)ADC DX,0
(4)MOV [DI],AX

问答题

假定A、B、C字节变量中存放的是三个相等的数据,但由于某种原因使其中的一个数据发生变化,试编写一程序找出三个数中变化的代码存放在D中,并将变化的代码单元恢复成原来的数据。

参考答案:

问答题

编写一程序,比较两个有符号的字变量x和Y。(1)若两个数都大于等于100,则将两个数分别加1。(2)若两个数都不大于等于100,则将两个数分别减1。(3)若两个数一个大于等于100,另一个数不大于等于100,则将两个数互换。

参考答案:

问答题

用地址表法编写一程序,根据键盘输入的数值分别输出对应字符串:(1)输入“0”时,显示输出“INPUT0!”(2)输入“1”时,显示输出“INPUT1!”(3)输入“2”时,显示输出“INPUT2!”(4)输入其他数值时,显示“INPUTERROR!”

参考答案:

问答题

编写一程序,将x变量中的16位二进制数转换成十六进制数并输出。

参考答案:

问答题

编写一程序,将BUF缓冲区中的2位十六进制数转换成二进制数并输出。

参考答案:

问答题

编写一程序,将字符串缓冲区BUF中的小写字母转换成大写字母。

参考答案:

问答题

编写一程序,统计x字节变量中为1的位数,并将统计的结果显示出来。

参考答案:

问答题

编写一程序,判断X、Y字节变量中的数据,根据判断结果置FLAG字节变量的值。(1)若两个数都为奇数,则将FLAG置2。(2)若两个数都为偶数,则将FLAG置0。(3)若两个数为一奇一偶,则将FLAG置1。

参考答案:

问答题

设X为有符号数的字变量,编写一段程序,若x的绝对值大于10,则将其绝对值送Y保存:否则将X+10的值送Y保存。

参考答案:

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