单项选择题X 纠错

A.位移
B.旋转
C.缩放
D.隐藏

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单项选择题

A.Geometry
B.WeldAdjacentBorders
C.CreateHingeConstraint
D.Parent

单项选择题

A.Focal Length(焦距)越大,Angle of View(视角)越小,被摄体变大,透视效果变小。
B.渲染输出时,不需要指定摄像机渲染。
C.当摄像机选择Depth Of Field时,必须使用光线追踪渲染才能有效果。
D.Maya里可以创建三种摄像机:单点摄像机、两点摄像机和三点摄像机。一旦创建好摄像机后,就不能再改变。

单项选择题

A.删除所选属性的关键帧
B.在当前时间设置一个新的关键帧
C.在当前时间设置一个衰减关键帧
D.使当前所选属性的关键帧失效,但并不删除

单项选择题

A.选中所有动画曲线,使用移动工具向后拖动。
B.选中所有动画曲线,使用缩放工具上下拖动鼠标中键。
C.选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中任意位置左右拖动鼠标中键。
D.选中所有动画曲线,使用缩放工具在曲线编辑器中的起始关键帧位置向右拖动鼠标中键。

单项选择题

A.gif、jpg、iff、avi、eps、rla、mr
B.yuv、bmp、tif、jpg、cin、mpeg3、als
C.gif、sgi、pic、bmp、rla、tga、wav
D.gif、sgi、pic、bmp、rla、tga、wav

单项选择题

A.父子约束时,删除父物体,子物体不会消失。父子关联时,删除父物体,子物体会消失
B.父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Translate
C.父子约束和父子关联,父物体作旋转,子物体会围绕着父物体旋转移动
D.父子约束和父子关联,父物体都会影响子物体的Scale

单项选择题

A.Set Key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧,Hold Current Key可以选择你想要的属性上单独进行关键帧设置
B.Set key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧,Hold Current Key可以在两个关键帧之间保持运动轨迹不变的情况下将物体的通道盒属性全部打上关键帧
C.Set Key可以选择你想要的属性上单独进行关键帧设置,Hold Current Key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧

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