单项选择题X 纠错
A.Flao $int B.float int C.int &num D.float $int
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单项选择题
A.在整个运动过程中选取几个具有代表性的关键时刻点,并将角色在这几个时刻点所表现的动作用“设置关键帧”的方式记录下来,这就是关键帧动画 B.每个关键帧都包含两个关键信息:一个是指定时刻点的时间信息,另一个是该属性的参数 C.设置好关键帧之后,maya软件会自动插入从一个关键帧到另一个关键帧的中间值,完成关键帧之间的变化 D.以上说法都正确
A.F1 B.F2 C.F3 D.F4
A.应该先选子物体,后选父物体 B.父物体的运动不会影响到子物体 C.父物体的运动不会影响到子物体 D.父子关系和父子关系约束都可以用来进行动画
A.影响到整个组的运动 B.不会影像整个组的运动 C.会影响整个组的轴心位置 D.会影像世界坐标轴
A.0~180度 B.30~180度 C.0~360度 D.30~360度
A.旋转约束 B.父子约束 C.混合约束 D.极向量约束
A.X B.P C.W D.L
A.2节 B.5节 C.7节 D.10节
A.父子关系 B.点约束关系 C.打组关系 D.方向约束关系
A.ikSCsolver B.ikRPsolver C.两项都可以 D.两项都不可以
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