单项选择题X 纠错

A.Decay Rate
B.Cone Angle
C.Penumbra Angle
D.Drop Off
E.Resolution

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单项选择题

A.灯泡
B.太阳光
C.霓虹灯
D.电视机屏幕的光照
E.电筒的灯光

单项选择题

A.Spot Light
B.Direction Light
C.Ponit Light
D.Ambient Light
E.Volume Light

单项选择题

A.Refraction
B.Reflection
C.Raytracing
D.都是
E.都不是

单项选择题

A.先选择模型,然后在相应的材质上点击鼠标右键并将鼠标指向弹的
B.先建立材质然后制作模型建模,建立好的材质会自动赋予到模型上
C.直接用鼠标中键将材质拖到相应的模型上
D.在maya视图中选择模型,然后使用鼠标右键菜单中的Materials\AssignE.先建立模型,然后通过鼠标右键选择一些简单的材质球

填空题

作为运动路径的样条线的第一点决定运动的()。

参考答案:起始位置

判断题

最好使用Shadow Map来产生透明对象的阴影。()

参考答案:

判断题

只能在Curver Editor中给对象指定控制器。()

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